1、yield--协同函数,yield;会再每帧从头执行当前代码块的代码直到到达结束条件再向下执行,yield WaitForSeconds会等待数秒后执行,yield SomeMethod 等待SomeMethod 执行完毕后在向下执行。
2、InvokeRepeating -- 重复执行
3、BroadcastMessage--向自己当前游戏对象和子级对象以及子对象的子对象广播,直到最高层级
4、SendMessage--向当前游戏对象绑定的所有类中广播
5、SendMessageUpward--向自己当前游戏对象和父级对象以及父对象的父对象广播,直到最高层级
6、delegate void CallBack(); -- 回调委托
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